定义使用场景
明确使用者、任务、环境和反馈方式。
从数字体验进入实体产品,会产生新的问题:如何理解环境、如何反馈、怎样持续使用,以及如何把想法变成可靠的样机。
具身交互研究为这些问题保留长期研究空间。项目以具体使用场景和可验证原型推进,避免用概念外观替代工程完成度。
未来交互与机器人研究
明确使用者、任务、环境和反馈方式。
验证角色、软件与实体交互之间的关系。
按需求推进样机、可靠性和成本研究。
找到值得进入实体世界的交互问题。
验证用户与产品的实际关系。
区分概念、样机与可交付产品。
智能硬件、教育、交互设计与机器人研发伙伴。
场景共创、交互研究与原型联合研发。